游戏里的帧数限制有什么用?

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游戏里的帧数限制有什么用?

2019-08-30 11:32栏目:科技报

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  一、最先,帧数指帧天生数目的简称。每一帧都是静止的图象,急速络续地显示帧就变成了运动的假象,越高频率的帧数,就能够获得更流利,更传神的动画。

  三、人眼区别帧数的极值是24FPS,也便是说一秒24帧以下的帧数,咱们看到的画面就像一个个幻灯片相同播放,是存正在视觉卡顿的,借使帧数超越24,咱们就会觉得这是一个络续的动画。

  四、回到主旨,帧数限度即指限度帧数的界限,列如限度正在60-120FPS之间,帧数越高,画面流利度也高,但同时,对付运转当下帧数的硬件央求越高。那么,为了抵达更好的逛戏体验,又能担保硬件不超负荷的运转,导致硬件加快损耗寿命,就有了限度帧数,不须要太高的流利度,但又担保你逛戏同时不会展现一帧一帧的鲁钝感,不影响逛戏体验感。因而帧数限度是为了让每一个玩家都能自正在的职掌我方电脑硬件和逛戏体验之间的平均。

  帧数(Frames),为帧天生数目的简称。因为白话风俗上的缘故,咱们一般将帧数与帧率搅浑。每一帧都是静止的图象,急速络续地显示帧便变成了运动的假象,于是高的帧率能够获得更流利、更传神的动画。

  也便是说,借使一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它正在一秒钟内的帧数为60帧,新京萄两秒钟内的帧数为120帧。